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ug数控编程设计图纸建模简单拉伸布尔求和实例

点击次数:   更新时间:16/12/25 13:35:12     来源:www.bigidearegistry.com关闭分    享:

这一张图纸是一个视图下来,把所有的参数都在这一张图注释出来。

比较简单。

很适合新人学习练手。

首先看图,实体有2部分组成,

上部的圆柱体,和下部的矩形体。

虽然中间有一个阶梯,可以看做是后来做出来的。主体是2部分。

主体出来以后,中间部分有个不规则的阶梯状连接部分。

拉伸出来。

可以在矩形的上平面,拉伸出来。

拉伸出来后,把阶梯部分用拉伸一个实体,布尔求减切去。

当然也可全部拉伸出来,然后把中间部分减去。

最后,在圆柱体上端拉伸1个耳部,另一个用镜像特征命令镜像过去就好。

把矩形底部圆孔拉伸出布尔求减。


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